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    要钱还是不要钱 探索关于网游付费信息
    浏览量:220 | 回复:0 | 发布时间:2014-05-20 17:33:51

    有些东西,用的多了或者是说经历多了,人们是会对其产生本能的厌倦情绪,在经历过免费网游数年的大行其道之后,玩家们似乎逐渐对这一付费模式感到厌倦。其实,看看网游付费模式变化,大致是三种:时间收费、道具收费和交易收费。可以说不管当下的手机游戏支付方式还是其他的支付方式,都是网游厂商的一种新尝试。

    “免费网游”开始难以适应市场新环境

    在中国市场,虽免费网游仍在大行其道,但却已明显露出颓势。玩家对于充斥在免费网游里的强迫性消费的不满情绪积压已久,并看起来随时都有可能爆发。曾一时风光无两的免费网游,现已显得开始难以适应新的市场环境。

    玩家呼吁新的收费模式

    这些年来,虽然网络游戏的收费模式趋于稳定,游戏玩家们对于“免费”网游也相对较为接受。近期的一项调查却指出,由于不满情绪和免费模式自身的缺点,玩家们甚至对时间收费网游更加有好感。而且,随着像新的mo9先玩后付等方式的出现,玩家也对其产生了兴趣,很多玩家都去深入了解这种付费方式,如mo9不还款会怎样,mo9先玩后付怎么用等等。

    但矛盾在于,在目前这种市场上90%的网游是“免费”网游的情况下,网游厂商普遍不愿意采用时间收费。一些网游厂商甚至公开表示,采用免费模式运营游戏,风险相对较低。回归时间收费肯定行不通,玩家却迫切需要新的收费模式。而且当下出现了很多的手机游戏支付方式,一时间,如何收费几乎成了业界的头号难题。

    对此,国外网游市场已经进行了一些富有成果的尝试,他们抛弃了看起来很“美好”的传统收费模式,选择了一种全新的收费模式“买断制”,玩家只需要一次性付款,即可永久畅玩该作,这种收费方式目前在欧美网游市场上成为主流。这种如同单机游戏一般的收费方式受到了玩家的热烈欢迎,如由北美游戏公司ArenaNet开发出的游戏《激战2》等。

    随着更多此类游戏的进军国内,这种新的游侠方式以及“买断制”收费模式也将被带进来。这种新的收费思路,虽然目前暂未敢断言将成为市场主流选择,但很明显,网游游戏收费模式的又异常变革已近开始。而且,人们对于游戏付费模式也有着自己的期待,会对各付费模式进行比较,就如,人们在选择移动支付方式时,会考虑移动支付哪家好一样。因此,面对网游付费模式的探讨以及其发展,还有较长的路要走,要去深入思考。

     

     

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